📌 총 4회 진행 🏢 충청ICT이노베이션스퀘어 💻 바이브 코딩 입문

바이브 코딩
시작가이드

디지털과 서버의 구조를 이해하고
AI 시대의 실전 질문력을 키우는 과정

사업자와 학생을 위한 실전형 바이브 코딩 입문 강의입니다.
기술을 단순 소비하지 않고, 직접 만들고 운영할 수 있는 힘을 목표로 합니다.

Venue

강의 장소

충청ICT이노베이션스퀘어

공식 사이트 바로가기 구글지도 바로가기
장비: 노트북(가능자 만)
본도시락 식사제공

식사 시간: 오후 6시부터 ~ 6시 반

Target

수강 대상

사업자(예비창업자)와 학생(취준생) 각각의 목표에 맞춘 내용으로 구성됩니다.

사업자(예비창업자)

  • 자신의 사업을 직접 온라인으로 만들고 관리
  • 바이브 코딩으로 직원 없이 일하는 방법

학생(취준생)

  • 인공지능을 통한 바이브 코딩 기초 개념
  • 디지털과 서버를 이해하고 개념 정리
Schedule

총 4회 진행 일정

매월 1회, 18:30 ~ 21:30 진행

2026년 7월 07-23

2026-07-23 18:30 - 21:30

바이브 코딩 시작 가이드

2026년 8월 08-20

2026-08-20 18:30 - 21:30

바이브 코딩 시작 가이드

2026년 9월 09-17

2026-09-17 18:30 - 21:30

바이브 코딩 시작 가이드

2026년 10월 10-15

2026-10-15 18:30 - 21:30

바이브 코딩 시작 가이드

Timeline

3시간 강의 상세 커리큘럼

오후 6시 반 ~ 오후 9시 반 진행, 저녁 제공이 포함된 실전 중심 프로그램입니다.

0:00 20분
Opening

오리엔테이션 & 목표 설정

과정 전체 흐름을 안내하고 수강생별로 만들고 싶은 결과물을 정의합니다.

  • 오늘 만들 결과물 정하기
  • AI 도구 사용 원칙 안내
0:20 35분
교육내용 1

디지털 · 웹 구조 이해

디지털 기본 원리와 웹의 동작 구조를 빠르게 이해해 바이브 코딩의 기반을 만듭니다.

  • 입력 · 처리 · 저장 · 출력
  • 브라우저 · 서버 · API 개념
  • HTML · CSS · JS 역할 구분
0:55 35분
교육내용 2

DB · 서버 · AI 질문법

데이터 저장 구조와 서버 개념을 익히고, 좋은 프롬프트 작성 원리를 학습합니다.

  • CRUD와 데이터 설계 기초
  • 배포 · 도메인 · HTTPS 이해
  • 목적 · 대상 · 조건 · 결과물 프롬프트
1:30 30분
교육내용 3

서비스 설계 프레임

실습 전 필요한 화면/기능/데이터 관점의 설계 프레임을 정리합니다.

  • 필수 페이지 구조 도출
  • 사용자 흐름(회원/운영자) 정리
  • 실습 체크리스트 배포
교육내용 완료 (1시간 30분) · 실습 전환
2:00 35분
실습 1

아이디어 선정 & 프롬프트 설계

개인/팀별 서비스 아이디어를 정리하고 구현 가능한 요청 문서로 구체화합니다.

  • 문제 정의와 사용자 설정
  • 화면 · 기능 목록 작성
  • 프롬프트 초안 작성
2:35 45분
실습 2

AI 생성 · 수정 · 개선 반복

AI 결과물을 검토하고 수정 요청을 반복하여 실제 사용 가능한 형태로 완성도를 올립니다.

  • 1차 결과 생성 및 확인
  • 오류/누락 항목 피드백
  • 디자인 · 기능 개선 요청
3:20 40분
실습 3

결과물 정리 · 발표 · Q&A

완성한 결과물을 공유하고 다음 단계 실행계획을 수립합니다.

  • 결과물 데모 및 피드백
  • 실무 적용 체크리스트 제공
  • 개인별 다음 액션 정의
Portfolio

이전 수강생 포트폴리오

실제 강의 이후 제작된 서비스 사례입니다.

Instructor

강사소개

실무 개발과 교육 현장을 함께 경험한 강사가 수업을 진행합니다.

강사 사진

강사소개

이광규 · 개발 · 교육 전문가

  • 실무 개발과 교육 현장을 함께 경험한 강사
  • 디지털 · 웹 · DB · 서버 · AI를 연결해 쉽게 설명
  • 입문자 중심 수업 설계와 실습 진행

학력

  • 서울벤처정보대학원대학교 정보통신 전공
  • 청주대학교 컴퓨터정보공학

교육 경력

  • 남서울대학교 가상증강현실융합학과 강사
  • 충북도립대학교 컴퓨터드론과 겸임교수

자격

  • 정보처리기사
  • 사무자동화산업기사

주요 이력

  • 플레이모어 개발이사
  • (주)명진커넥션 개발이사
  • 인공지능산업협회 교육분과위원장
  • 전)도넛소프트 대표이사

논문

  • Web GIS를 이용한 '문화재 GIS 통합 인트라넷' 시스템 구현
Closing Message

AI 시대의 경쟁력은 질문력입니다.

디지털과 서버의 구조를 이해하면, 도구를 넘어 결과를 설계할 수 있습니다.
이번 4회차 강의를 통해 바이브 코딩의 실전 감각을 만들어봅시다.